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Tipp: Relevante Namen & Werke
Deutsches Literaturarchiv Marbach (2005-)
Marbach am Neckar
Körperschaft
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#Gamestudies : 20 Jahre Forschungsfantasie: von der Disziplinierung eines Mediums : [Aufsatzsammlung]
Inderst, Rudolf Thomas; Wagner, Pascal; Gühnemann, Denise
Marburg : Büchner-Verlag, 2022 - 106 Seiten
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Game cultures : computer games as new media - Reprinted
Dovey, Jon; Kennedy, Helen W.
Maidenheard : Open University Press, 2011 - X, 171 Seiten
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Crossy Road (Ein Text über Liebe) : [Erinnerung, Autobiographisches, Memoiren]
Engelmeier, Hanna
Erschienen in: Merkur : deutsche Zeitschrift für europäisches Denken. - 75 (2021), 12 = 871. - Seite 99-102
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Games-Geschichten : erzählen per Computerspiel
Çakir, Dîlan Canan; Richter, Sandra
Erschienen in: Die politische Meinung. - 67 (2022), 573. - Seite 80-84
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Themenschwerpunkt 2: Archivieren (technischer Schwerpunkt) : [Vortrag, Rede]
Espenschied, Dragan; Kramski, Heinz Werner; Rechert, Klaus; Vries, Denise de
Erschienen in: Games sammeln, archivieren und bereitstellen : virtueller Workshop am 24. Juni 2022 \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2022 - 1 Online-Ressource (5 Videodateien, 138 min)
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Themenschwerpunkt 3: Archivieren (juristischer Schwerpunkt) : [Vortrag, Rede]
Hentsch, Henner; Rauda, Christian; Roessel, Lies van
Erschienen in: Games sammeln, archivieren und bereitstellen : virtueller Workshop am 24. Juni 2022 \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2022 - 1 Online-Ressource (5 Videodateien, 138 min)
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Themenschwerpunkt 4: Metadaten (Optimierung und Vereinheitlichung) : [Vortrag, Rede]
Arndt, Tracy; Riedl, Malina; Bergmeyer, Winfried; Steinke, Tobias; Berthelot, Jean-Frédéric
Erschienen in: Games sammeln, archivieren und bereitstellen : virtueller Workshop am 24. Juni 2022 \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2022 - 1 Online-Ressource (5 Videodateien, 138 min)
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Greeting and introduction : [Vortrag, Rede]
Kinder, Anna; Çakir, Dîlan Canan; Kamzelak, Roland S.
Erschienen in: Games & Literature : on the literaricity, research, collection and archiving of computer games \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2023 - 1 Online-Ressource (34 Audiodateien, 995 min)
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From objects to processes. How cultural policies keep up with the digital turn : [Vortrag, Rede]
Lange, Andreas
Erschienen in: Games & Literature : on the literaricity, research, collection and archiving of computer games \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2023 - 1 Online-Ressource (34 Audiodateien, 995 min)
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Chair: Kai Uwe Peter : [Vortrag, Rede]
Peter, Kai Uwe
Erschienen in: Games & Literature : on the literaricity, research, collection and archiving of computer games \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2023 - 1 Online-Ressource (34 Audiodateien, 995 min)
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Keynote: "I was the person who wasn't there:" Reader orientation and empathy in VR fiction : [Vortrag, Rede]
Ensslin, Astrid
Erschienen in: Games & Literature : on the literaricity, research, collection and archiving of computer games \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2023 - 1 Online-Ressource (34 Audiodateien, 995 min)
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Is there a "Procedural Poetics"? A critical reflection on the poetics of digital games : [Vortrag, Rede]
Backe, Hans-Joachim
Erschienen in: Games & Literature : on the literaricity, research, collection and archiving of computer games \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2023 - 1 Online-Ressource (34 Audiodateien, 995 min)
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Speaking entire worlds into existence. Generative AI as (Co?-)Author(?) in game development : [Vortrag, Rede]
Köhler, Stefan
Erschienen in: Games & Literature : on the literaricity, research, collection and archiving of computer games \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2023 - 1 Online-Ressource (34 Audiodateien, 995 min)
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Storyplaying India: The ludic literary in non-western narrative traditions : [Vortrag, Rede]
Mukherjee, Souvik
Erschienen in: Games & Literature : on the literaricity, research, collection and archiving of computer games \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2023 - 1 Online-Ressource (34 Audiodateien, 995 min)
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Distant playing through "Video" games? On the potential of digital film studies methods for analyzing games as Let's play videos : [Vortrag, Rede]
Burghardt, Manuel
Erschienen in: Games & Literature : on the literaricity, research, collection and archiving of computer games \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2023 - 1 Online-Ressource (34 Audiodateien, 995 min)
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Programming the surface. A poetological reading of Colossal Cave Adventure : [Vortrag, Rede]
Gomes, Mário
Erschienen in: Games & Literature : on the literaricity, research, collection and archiving of computer games \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2023 - 1 Online-Ressource (34 Audiodateien, 995 min)
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How to read a game? Game literacy in the distortion mirror of participatory culture : [Vortrag, Rede]
Schmidt, Hanns Christian
Erschienen in: Games & Literature : on the literaricity, research, collection and archiving of computer games \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2023 - 1 Online-Ressource (34 Audiodateien, 995 min)
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Record and (re)play: reading, writing, and documentation in video games : [Vortrag, Rede]
Aksay, Kübra
Erschienen in: Games & Literature : on the literaricity, research, collection and archiving of computer games \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2023 - 1 Online-Ressource (34 Audiodateien, 995 min)
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Popping up everywhere: on the re-mediatization ov movable books in games : [Vortrag, Rede]
Bachmann, Christian A.
Erschienen in: Games & Literature : on the literaricity, research, collection and archiving of computer games \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2023 - 1 Online-Ressource (34 Audiodateien, 995 min)
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Narrating the civilian urban experience in the state of exception: games vs. litary texts : [Vortrag, Rede]
Seidel, Anna
Erschienen in: Games & Literature : on the literaricity, research, collection and archiving of computer games \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2023 - 1 Online-Ressource (34 Audiodateien, 995 min)
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Border, mirror, projector: semiotics of the screen in French-Belgian computer novels : [Vortrag, Rede]
Dupont, Bruno; Sellier, Hélèn
Erschienen in: Games & Literature : on the literaricity, research, collection and archiving of computer games \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2023 - 1 Online-Ressource (34 Audiodateien, 995 min)
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Storytelling - text - code. Narrative techniques in computer games / analyzing videogames as aesthetic experience : [Vortrag, Rede]
Guanio-Uluru, Lykke
Erschienen in: Games & Literature : on the literaricity, research, collection and archiving of computer games \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2023 - 1 Online-Ressource (34 Audiodateien, 995 min)
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Save the trees! Or: The importance of preserving the process : [Vortrag, Rede]
Baranyai, Csongor
Erschienen in: Games & Literature : on the literaricity, research, collection and archiving of computer games \ Deutsches Literaturarchiv Marbach. - Marbach am Neckar : Deutsches Literaturarchiv, 2023 - 1 Online-Ressource (34 Audiodateien, 995 min)